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Identificación
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Descripción
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Actividades
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Resultados
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Anexos
| Región | : Antofagasta |
| Comuna | : Antofagasta |
| Nombre Establecimiento | : Escuela República De Italia D-66 |
| RBD | : 292 |
| Profesor Responsable | : Estenio Pizarro - Marlene Carvajal |
| Unidad Ejecutora Asesora | : Antofagasta |
Descripcion holas
Contenidos Curriculares
- Ecuaciones de Primer Grado
- Igualdades y ecuaciones
- Lenguaje algebraico
- Ecuaciones con adiciones y sustracciones
- Ecuaciones con multiplicaciones y divisiones
- Ecuaciones con la incógnita en ambos lados de la igualdad
- Problemas varios usando ecuaciones
Aprendizajes Esperados
- Expresan igualdades y ecuaciones.
- Aplican lenguaje algebraico.
- Resuelven ecuaciones con adiciones y sustracciones.
- Resuelven ecuaciones con multiplicación y división.
- Desarrollan ecuaciones con incógnita en ambos lados de la igualdad.
Descripción
Esta Experiencia Pedagógica tuvo como función motivar a los niños y niñas de 8º Años Básicos de la Escuela D-66 República de Italia, Antofagasta, para el aprendizaje de ecuaciones de primer grado por medio de la Creación de un Software el cual permitió incorporar las TICs al proceso de enseñanza y aprendizaje, con una metodología activo participativa, de construcción de conocimientos, al ritmo natural de aprendizaje de cada alumno(a) y no del grupo curso, en forma interactiva.
Se buscó una forma entretenida de captar la atención de los alumnos(as) para la Unidad “Ecuaciones de primer grado”, basados en los CMO y AFV de los Programas de Estudios vigentes.
Lo particular de este Software fue su desarrollo utilizando Microsoft Excel programando con Visual Basic, que viene incorporada en el programa.
La Unidad “Ecuaciones de primer grado” se subdivide en tres secciones. En cada sección, entrega los resultados de evaluación a través de las respuestas que el alumno ingresa al Sistema.
En la primera sección se obtuvo el resultado de diagnóstico, al evaluar los conocimientos previos que el alumno(a) necesita.
La segunda sección, fue entregar el resultado de la evaluación del estado de avance del aprendizaje del alumno sobre los contenidos.
En la tercera sección venía la evaluación final en donde el alumno(a) debía resolver problemas en los que se logran soluciones incorporando el conocimiento de las Ecuaciones de Primer Grado.
Descripción de la investigación relacionada
Al desarrollar este Software el alumno(a) iba paso a paso, construyendo su propio aprendizaje, con situaciones para medir conocimientos previos y en forma progresiva se iban entregando los contenidos hasta alcanzar el objetivo de aprender igualdades y Ecuaciones de Primer Grado.
Empezando por igualdad y ecuaciones, una serie de ejercicios de aplicaciones del lenguaje algebraico que les permitió expresar matemáticamente la información, es decir, con operaciones que contenían números y letras.
Se prosiguió con la Resolución de Ecuaciones que tienen incógnitas en ambos lados de la igualdad, despejamos dejando a un lado las incógnitas y al otro lado los números, y por último leen atentamente, piensan y resuelven una serie de problemas en el Computador.
Posteriormente, el niño concluyó que resolver una ecuación equivale a encontrar un valor de la incógnita, ecuaciones con adiciones y sustracciones, se continuó con ecuaciones con multiplicaciones y divisiones, es decir, si se multiplicaban o dividían por un mismo número ambos miembros de la igualdad, esta se mantenía.
ACTIVIDADES
Puesta en Marcha
- Confección de Proyecto (10 julio)
- Confección de Software (04 septiembre)
- Aplicar Software Educativo en Aula (28 octubre)
- Presentación en la exposición (21 noviembre)
Desarrollo
Actividades en el Aula
Se dio a conocer la Unidad “Ecuaciones de Primer Grado”, incentivando la atención con la siguiente pregunta: mi sobrino tiene el doble de años que mi hijo. Si yo tengo el triple de años que mi sobrino y todas las edades suman 45 ¿Cuántos años tengo?
Se propuso actividades para repasar y recordar.
Se presentaron situaciones problemáticas.
Resolvieron y luego indicaron si las igualdades se mantenían.
Observaron los ejemplos y expresaron en lenguaje algebraico una serie de frases.
Plantean la ecuación en cada caso y luego resuelven.
Resuelven ecuaciones en el PC.
Refuerzo del Contenido de la Unidad desarrollando las actividades del Software.
Encuentran el valor de la incógnita en cada caso presentado.
Leen atentamente, piensan y resuelven el problema planteado en el Software.
Desarrollan la evaluación.
Cierre
Noviembre 03 (Proceso de Análisis y Evaluación)
Evaluación
La Evaluación es una parte integral de los procesos enseñanza y aprendizajes y debe ser continua e integral. En el conocimiento matemático se reconocen dos aspectos, el conceptual y el procedimental.
El Software trae al inicio una evaluación diagnóstica para verificar los conocimientos previos de los alumnos (as) del curso.
En cada una de las actividades que desarrollaron los alumnos(as) existe una evaluación formativa para ir visualizando el logro de los aprendizajes esperados por el profesor. Al final del Software viene una Evaluación Sumativa donde los alumnos deberían resolver problemas acerca de los contenidos vistos durante el proceso de enseñanza aprendizaje, utilizando ecuaciones de Primer Grado.
El presente Software tiene la posibilidad de que los alumnos puedan realizar una retroalimentación de su proceso de aprendizaje de la Unidad de Ecuaciones.
Recursos
Recursos Humanos
- Profesor de Matemáticas
- Profesor de Informática
- Alumnos y alumnas.
Recursos Materiales
- Laboratorio de Computación.
- Cada computador con Software Microsoft Excel.
Insumos
- 30 CDs
- 5 Resmas papel oficio
- 1 Resmas papel carta
- Tintas Impresora Cannon IP 1300 negro y color
Otros
- Puntos de red
- Telón
- Proyector (Escuela)
- 2 PC (Escuela)
Resultados
Evaluación
Hacen uso en forma adecuada de computadores.
Resuelven las situaciones planteadas en el Software.
Aplican o formulan respuestas a las situaciones problemáticas.
Conclusiones
El trabajo interdisciplinario resultó eficiente y beneficioso para los alumnos.
Los alumnos(as) cuyo trabajo escolar habitual en el aula era de poco interés, enfrentado al Software demostraron un alto grado de compromiso y dedicación para resolver los ejercicios y problemas planteados.
El 100% de los alumnos encuestados encontró entretenido el Software.
Existe un 25% de los alumnos que encontró que el Software, les ayudaba a reforzar sus aprendizajes del aula.
El 3% de los alumnos, encontró que la cantidad de problemas es muy baja y habría que agregar más y la complejidad de igualdades debería ser mayor.
Es un Software que provoca el interés de los alumnos (as).
Productos Obtenidos
Creación de un Software Educativo Contextualizado.

